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Two Worlds II

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    Bride87
    Post: 769
    Registrato il: 10/10/2005
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    00 10/02/2011 16:28


    Adesso che ho scoperto che su youtube posso trovare le grandi recensioni di spaziogames e poterle linkare qua, continuero a farlo...pero continuero sempre a dare la mia opinione da giocatore che a volte puo contrastarsi con quella di una recensione...anche se ben fatta.


    Come possessore del primo capitolo posso dire che i passi in avanti sono decisamente tanti, dalla grafica, ai bug fino alla personalizzazione del personaggio che in questo capitolo fa veramente la differenza.

    L'errore che è presente con il controller dell'Xbox è veritiero, ma non di troppo intralcio per le nostre avventure...consiglio per chi ce l'ha di giocarci con il controller e non con mouse e tastiera, infatti con quest'ultimo ci si ritrovera con una valanga di tasti scomodi e assolutamente poco intuitivi...la stessa cosa capitera anche nel controller, dove l'attacco base non sara la X o la A ma sara il grilletto destro...poco intuitivo, ma dopo averci preso la mano questa distribuzione dei tasti ci permettera di utilizzare al meglio tutti i tasti a nostra disposizione.

    Riguardo agli abbinamenti: sono 3 gli abbinamenti "salvabili" facendo in modo che nel bel mezzo del combattimento possiamo passare dall'armatura leggera di un'arciere o una tonaca da mago fino all'armatura pesante per poter affrontare i nemici che si avvicinano.
    Questo ci consentira a non concentrarsi solo su un tipo di combattimento, ma poter alzare piu tipi di stili in modo di essere pronti per ogni occasione.

    Graficamente il gioco è fatto bene...niente di eccezzionale, ma è in grado di stupirci piacevolmente.
    Troverete quache difficolta nel prendere mano con il vostro personaggio, ma una volta fatto sarete in grado di affrontare l'intero mondo di Two World, dove se non seguirete solamente la storia principale sara in grado di regalarvi moltissime missioni e ore di gioco.

    Una chicca che non viene detta nella recensione, è la capacita di guadagnarsi soldi...si potra ricevere parecchi soldi con il suonare uno strumento, per poterlo fare dovrete coprarvene almeno 1 (chitarra,flatuo,tamburo o arpa) e poi comprarvi lo spartito che vi permettera di entrare in un mini guitar hero molto arduo che vi permettera di raccimolare soldi dai passanti...e non sono pochi XD

    VOTO:
    Grafica: 7
    Audio: 7
    Longevita: 8,5
    Storia: 6,5

    Globale: per i non amanti del gdr di alto livello 6,5
    per chi piace il gioco difficile e che da il senso di smarrimento all'interno del gioco o piace avere l'indecisione su cosa fare(se andare avanti con una missione o continuare a fare sottomissioni per migliorare il proprio personaggio) 8

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    Sypher85
    Post: 735
    Registrato il: 08/10/2005
    Membro Veteran
    00 10/02/2011 19:43
    Diciamo una valida alternativa a Fable (che ancora devo provare il 2 e il 3)

    Ma già che ci sei non conviene che le fai direttamente te le video recensioni?
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    Bride87
    Post: 780
    Registrato il: 10/10/2005
    Membro Master
    00 10/02/2011 19:59
    eheheh in effetti ci avevo pensato, ma non so come integrare il video di gioco!!

    cmq piu che un'alternativa a fable che vive in un mondo piu fabiesco che antico direi che è una valida alternatica per oblivion.

    A te specialmente Sypher te lo consiglio, visto la possibilita di personalizzare gli incantesimi in grande stile.

    Puoi scegliere l'elemento e la forma .....puoi fare in modo che il fuoco non solo sia una palla...ma puoi decidere di evocarlo sotto al nemico o usarlo come protezione....tu devi provarlo assolutamente.
    [Modificato da Bride87 10/02/2011 20:04]

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